Android事件分发机制详解(一)
Published in:2025-06-02 |

Android事件分发机制详解(一)


目录

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1. 基础认知

1.1 事件分发的”事件“是指什么?

答:点击事件(Touch事件)。具体介绍如下:

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此处需要特别说明:事件列,即指从手指接触屏幕至手指离开屏幕这个过程产生的一系列事件。一般情况下,事件列都是以DOWN事件开始、UP事件结束,中间有无数的MOVE事件。

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1.2 事件分发的本质

答:将点击事件(MotionEvent)传递到某个具体的View & 处理的整个过程

即 事件传递的过程 = 分发过程。

1.3 事件在哪些对象之间进行传递?

答:Activity、ViewGroup、ViewAndroidUI界面由ActivityViewGroupView 及其派生类组成

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1.4 事件分发的顺序

即 事件传递的顺序:Activity -> ViewGroup -> View

即:1个点击事件发生后,事件先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到 View

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1.5 事件分发过程由哪些方法协作完成?

答:dispatchTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()

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下文会对这3个方法进行详细介绍

1.6 总结

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  • 至此,相信大家已经对 Android的事件分发有了感性的认知
  • 下面,我将详细介绍Android事件分发机制

2. 事件分发机制流程概述

Android事件分发流程 = Activity -> ViewGroup -> View

即:1个点击事件发生后,事件先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到 `View

即要想充分理解Android分发机制,本质上是要理解:

  1. Activity对点击事件的分发机制
  2. ViewGroup对点击事件的分发机制
  3. View对点击事件的分发机制

下面,我将通过源码,全面解析 事件分发机制

即按顺序讲解:Activity事件分发机制、ViewGroup事件分发机制、View事件分发机制

3. 事件分发机制流程详细分析

主要包括:Activity事件分发机制、ViewGroup事件分发机制、View事件分发机制

流程1:Activity的事件分发机制

Android事件分发机制首先会将点击事件传递到Activity中,具体是执行dispatchTouchEvent()进行事件分发。

源码分析

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/**
* 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

// 仅贴出核心代码

// ->>分析1
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {

return true;
// 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
// 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
// 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent

}
// ->>分析3
return onTouchEvent(ev);
}

/**
* 分析1:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
* 说明:
* a. getWindow() = 获取Window类的对象
* b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类
* c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现
*/
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
// mDecor = 顶层View(DecorView)的实例对象
// ->> 分析2
}

/**
* 分析2:mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
* 定义:属于顶层View(DecorView)
* 说明:
* a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
* b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
* c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
*/
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

return super.dispatchTouchEvent(event);
// 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
// 即将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看后续章节分析的ViewGroup的事件分发机制

}
// 回到最初的分析2入口处

/**
* 分析3:Activity.onTouchEvent()
* 调用场景:当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收/处理时,就会调用该方法
*/
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

// ->> 分析5
if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
finish();
return true;
}

return false;
// 即 只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false,分析完毕
}

/**
* 分析4:mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)
* 作用:主要是对于处理边界外点击事件的判断:是否是DOWN事件,event的坐标是否在边界内等
*/
public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {

if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
&& isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {

// 返回true:说明事件在边界外,即 消费事件
return true;
}

// 返回false:在边界内,即未消费(默认)
return false;
}

源码总结

当一个点击事件发生时,从Activity的事件分发开始(Activity.dispatchTouchEvent()),流程总结如下:

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核心方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 总结如下

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那么,ViewGroupdispatchTouchEvent()什么时候返回true / false?请继续往下看ViewGroup事件的分发机制

流程2: ViewGroup的事件分发机制

从上面Activity的事件分发机制可知,在Activity.dispatchTouchEvent()实现了将事件从Activity->ViewGroup的传递,ViewGroup的事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始。

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/**
* 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

// 仅贴出关键代码
...

if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {
// 分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
// 判断值1-disallowIntercept:是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
// 判断值2-!onInterceptTouchEvent(ev) :对onInterceptTouchEvent()返回值取反
// a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false,即不拦截事件,从而进入到条件判断的内部
// b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true,即拦截事件,从而跳出了该条件判断
// c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1

// 分析2
// 1. 通过for循环,遍历当前ViewGroup下的所有子View
for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE
|| child.getAnimation() != null) {
child.getHitRect(frame);

// 2. 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {
final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;
final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;
ev.setLocation(xc, yc);
child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;

// 3. 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
// 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面章节介绍的View事件分发机制)
if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {

// 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
// 若该控件可点击,那么点击时dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
// 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
// 即该子View把ViewGroup的点击事件消费掉了

mMotionTarget = child;
return true;
}
}
}
}
}
}

...

return super.dispatchTouchEvent(ev);
// 若无任何View接收事件(如点击空白处)/ViewGroup本身拦截了事件(复写了onInterceptTouchEvent()返回true)
// 会调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
// 因此会执行ViewGroup的onTouch() -> onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递
// 具体请参考View事件分发机制中的View.dispatchTouchEvent()

...

}

/**
* 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
* 作用:是否拦截事件
* 说明:
* a. 返回false:不拦截(默认)
* b. 返回true:拦截,即事件停止往下传递(需手动复写onInterceptTouchEvent()其返回true)
*/
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

// 默认不拦截
return false;

}
// 回到调用原处

源码总结

Android事件分发传递到Acitivity后,总是先传递到ViewGroup、再传递到View。流程总结如下:(假设已经经过了Acitivity事件分发传递并传递到ViewGroup)

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核心方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()总结如下

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实例分析

1. 布局说明

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2. 测试代码

布局文件:activity_main.xml

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/my_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:focusableInTouchMode="true"
android:orientation="vertical">

<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮1" />

<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮2" />

</LinearLayout>

核心代码:MainActivity.java

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public class MainActivity extends AppCompatActivity {

Button button1,button2;
ViewGroup myLayout;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);
myLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.my_layout);

// 1.为ViewGroup布局设置监听事件
myLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.d("TAG", "点击了ViewGroup");
}
});

// 2. 为按钮1设置监听事件
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.d("TAG", "点击了button1");
}
});

// 3. 为按钮2设置监听事件
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.d("TAG", "点击了button2");
}
});
}
}
3. 测试结果
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// 点击按钮1,输出如下
点击了button1

// 点击按钮2,输出如下
点击了button2

// 点击空白处,输出如下
点击了ViewGroup
4. 结果分析
  • 点击Button时,因为ViewGroup默认不拦截,所以事件会传递到子View Button,于是执行Button.onClick()。
    • 此时ViewGroup. dispatchTouchEvent()会直接返回true,所以ViewGroup自身不会处理该事件,于是ViewGroupLayout的dispatchTouchEvent()不会执行,所以注册的onTouch()不会执行,即onTouchEvent() -> performClick() -> onClick()整个链路都不会执行,所以最后不会执行ViewGroup设置的onClick()里。
  • 点击空白区域时,ViewGroup. dispatchTouchEvent()里遍历所有子View希望找到被点击子View时找不到,所以ViewGroup自身会处理该事件,于是执行onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),最终执行ViewGroupLayout的设置的onClick()

流程3:View的事件分发机制

从上面ViewGroup事件分发机制知道,View事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始

源码分析

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/**
* 源码分析:View.dispatchTouchEvent()
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {


if ( (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
mOnTouchListener != null &&
mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return true;
}

return onTouchEvent(event);
}
// 说明:只有以下3个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回true;否则执行onTouchEvent()
// 1. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
// 2. mOnTouchListener != null
// 3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)
// 下面对这3个条件逐个分析

/**
* 条件1:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
* 说明:
* 1. 该条件是判断当前点击的控件是否enable
* 2. 由于很多View默认enable,故该条件恒定为true(除非手动设置为false)
*/

/**
* 条件2:mOnTouchListener != null
* 说明:
* 1. mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()里赋值
* 2. 即只要给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(即不为空)
*/
public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {

mOnTouchListener = l;

}

/**
* 条件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
* 说明:
* 1. 即回调控件注册Touch事件时的onTouch();
* 2. 需手动复写设置,具体如下(以按钮Button为例)
*/
button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

return false;
// 若在onTouch()返回true,就会让上述三个条件全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分发结束
// 若在onTouch()返回false,就会使得上述三个条件不全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,执行onTouchEvent(event)
// onTouchEvent()源码分析 -> 分析1
}
});

/**
* 分析1:onTouchEvent()
*/
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

... // 仅展示关键代码

// 若该控件可点击,则进入switch判断中
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {

// 根据当前事件类型进行判断处理
switch (event.getAction()) {

// a. 事件类型=抬起View(主要分析)
case MotionEvent.ACTION_UP:
performClick();
// ->>分析2
break;

// b. 事件类型=按下View
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
break;

// c. 事件类型=结束事件
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
refreshDrawableState();
removeTapCallback();
break;

// d. 事件类型=滑动View
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final int x = (int) event.getX();
final int y = (int) event.getY();

int slop = mTouchSlop;
if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
(y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
removeTapCallback();
if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
removeLongPressCallback();
mPrivateFlags &= ~PRESSED;
refreshDrawableState();
}
}
break;
}

// 若该控件可点击,就一定返回true
return true;
}
// 若该控件不可点击,就一定返回false
return false;
}

/**
* 分析2:performClick()
*/
public boolean performClick() {

if (mOnClickListener != null) {
// 只要通过setOnClickListener()为控件View注册1个点击事件
// 那么就会给mOnClickListener变量赋值(即不为空)
// 则会往下回调onClick() & performClick()返回true
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
mOnClickListener.onClick(this);
return true;
}
return false;
}

源码总结

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这里需要特别注意的是,onTouch()的执行 先于 onClick()

核心方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent()

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实例分析

在本示例中,将分析两种情况:

  1. 注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回false
  2. 注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回true
分析1:注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回false

代码示例

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// 1. 注册Touch事件监听setOnTouchListener 且 在onTouch()返回false
button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
System.out.println("执行了onTouch(), 动作是:" + event.getAction());
return false;
}
});

// 2. 注册点击事件OnClickListener()
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("执行了onClick()");
}
});

测试结果

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执行了onTouch(), 动作是:0
执行了onTouch(), 动作是:1
执行了onClick()

测试结果说明

  • 点击按钮会产生两个类型的事件-按下View与抬起View,所以会回调两次onTouch();
  • 因为onTouch()返回了false,所以事件无被消费,会继续往下传递,即调用View.onTouchEvent();
  • 调用View.onTouchEvent()时,对于抬起View事件,在调用performClick()时,因为设置了点击事件,所以会回调onClick()。
分析2:注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回true

代码示例

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// 1. 注册Touch事件监听setOnTouchListener 且 在onTouch()返回false
button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
System.out.println("执行了onTouch(), 动作是:" + event.getAction());
return true;
}
});

// 2. 注册点击事件OnClickListener()
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("执行了onClick()");
}

});

测试结果

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执行了onTouch(), 动作是:0
执行了onTouch(), 动作是:1

测试结果说明

  • 点击按钮会产生两个类型的事件-按下View与抬起View,所以会回调两次onTouch();
  • 因为onTouch()返回了true,所以事件被消费,不会继续往下传递,View.dispatchTouchEvent()直接返回true;
  • 所以最终不会调用View.onTouchEvent(),也不会调用onClick()。

至此,关于Android事件分发机制的内容已经讲解完毕,即Activity、ViewGroup、View的事件分发机制。

即:ActivityViewGroupView 的事件分发机制

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